Three-Act Structure 三幕结构 - Syd Field
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L-Origin
- 第一幕 铺垫(Setup):引入故事的主角、设置和基本冲突。第一幕结束于一个转折点,这通常是故事的召唤或催化剂。
- 钩子
- 迅速勾起观众的注意
- 前几分钟决定了观众会不会看下去,所以一定要够刺激,哪怕跟电影内容无关也不怕(如 007 片头哈哈哈哈)
- 引发事件
- 事件进入主角的生活,让他启程冒险
- 第一戏剧点
- 第一戏剧点随着第一幕结束,推进玩家向第二个出发
- 钩子
- 第二幕 对抗(Confrontation):故事的中心部分,主角面临一系列的挑战和冲突,这些挑战推动他们的成长和变化。第二幕中间有一个关键的中点,可能会改变故事的方向或增加紧张感。
- 第二戏剧点
- 第二戏剧点结束后推进主角作出决定,进入第三幕
- 第二戏剧点
- 第三幕 解决(Resolution):冲突升级到最终的高潮,然后迅速解决。故事以解决或完成主角的旅程结束。
- 不论成败,这些经历让他重新认识自己
- 高潮
- 所有冲突的汇集,悬念落下
L-My Words
Three-Act Structure 三幕结构 - Syd Field 是 Syd Field 在 Screenplay - The Foundations of Screenwriting 1979 一书中提出的一种主要用于电影剧本写作的框架。
其提出最早可以追溯到 亚里士多德 Aristotle 的 诗学 Poetics。
具体而言,三幕指的是:
- 第一幕 铺垫(Setup):引入故事的主角、设置和基本冲突。第一幕结束于一个转折点,这通常是故事的召唤或催化剂。
- 钩子
- 迅速勾起观众的注意
- 前几分钟决定了观众会不会看下去,所以一定要够刺激,哪怕跟电影内容无关也不怕(如 007 片头哈哈哈哈)
- 引发事件
- 事件进入主角的生活,让他启程冒险
- 第一戏剧点
- 第一戏剧点随着第一幕结束,推进玩家向第二个出发
- 钩子
- 第二幕 对抗(Confrontation):故事的中心部分,主角面临一系列的挑战和冲突,这些挑战推动他们的成长和变化。第二幕中间有一个关键的中点,可能会改变故事的方向或增加紧张感。
- 第二戏剧点
- 第二戏剧点结束后推进主角作出决定,进入第三幕
- 第二戏剧点
- 第三幕 解决(Resolution):冲突升级到最终的高潮,然后迅速解决。故事以解决或完成主角的旅程结束。
- 不论成败,这些经历让他重新认识自己
- 高潮
- 所有冲突的汇集,悬念落下
应用:
以 星球大战 新希望 - Star Wars IV - A New Hope 为例:
Acts | Content |
---|---|
1. 第一幕 铺垫(Setup):引入故事的主角、设置和基本冲突。第一幕结束于一个转折点,这通常是故事的召唤或催化剂。 - 钩子 - 迅速勾起观众的注意 - 前几分钟决定了观众会不会看下去,所以一定要够刺激,哪怕跟电影内容无关也不怕(如 007 片头哈哈哈哈) - 引发事件 - 事件进入主角的生活,让他启程冒险 - 第一戏剧点 - 第一戏剧点随着第一幕结束,推进玩家向第二个出发 |
- 钩子 公主莱亚飞船被攻击 - 引发事件 卢克找到公主信息 - 第一戏剧点 卢克的叔叔和婶婶被帝国杀死 |
2. 第二幕 对抗(Confrontation):故事的中心部分,主角面临一系列的挑战和冲突,这些挑战推动他们的成长和变化。第二幕中间有一个关键的中点,可能会改变故事的方向或增加紧张感。 - 第二戏剧点 - 第二戏剧点结束后推进主角作出决定,进入第三幕 |
卢克和朋友们逃出死星 后有帝国追兵 |
3. 第三幕 解决(Resolution):冲突升级到最终的高潮,然后迅速解决。故事以解决或完成主角的旅程结束。 - 不论成败,这些经历让他重新认识自己 - 高潮 - 所有冲突的汇集,悬念落下 |
卢克摧毁死星 授勋仪式 |
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